作用就是用來寫一個純文字的冒險遊戲。
目前的版本已包含了 RPG 中常見的對話、戰鬥等元素,整個遊戲可以完全由一個 python 腳本來構成。
因為實在太簡單了,所以來個五分鐘上手文好了:)
1. 安裝軟體
安裝好 Python 與 easy_install 模組後,接著安裝周蟒與 TextRPG
$ easy_install zhpy
$ easy_install textrpg
如此安裝好後就可以開始寫 RPG 了。
2. 準備環境
新建一個檔案夾,首先,用文字編輯器新增一個 rpg.ini 檔案,裡面內容如下:
將這個檔案儲存起來。接著開啟適當的 python 程式編輯器新建一個任意檔名的檔案 (範例裡將檔案取名為 HelloRPG.twpy)
[charactor]
角色=Char
樣板=template
名字=name
姓名=name
說=say
詢問=ask
動作=act
行動=act
比較技能=compete_skill
取得經驗值=get_exp
生命力=bTP
生命值==TP
攻擊力=attack
武器=weapon
防具=armor
傷害=wounds
活著=active
[story]
故事=story
儲存=save
給予經驗值=give_exp
戰鬥=battle
對話=diag
在檔案開頭加入三行敘述:
#!/usr/bin/env python
# encoding: utf-8
from rpg_lib.textrpg import *
好了,我們環境已經準備好了。
3. 撰寫故事
因為用 TextRPG 寫故事太容易了,這就編一個大雄大戰小叮噹的故事:
#!/usr/bin/env python
# encoding: utf-8
from rpg_lib.textrpg import *
大雄 = 角色()
大雄.名字="大雄"
小叮噹 = 角色()
小叮噹.名字="小叮噹"
故事("""大雄哭著跑進房間""")
大雄.說("""嗚嗚~~小叮噹,技安跟阿福欺負我""")
小叮噹.說("""口胡,大雄我受夠你了,來戰吧!""")
大雄.攻擊力 = 3
小叮噹.攻擊力 = 90
大雄.動作("""大驚失色,狼狽逃竄""")
大雄.說("""小叮噹,你發什麼瘋!""")
勝利 = 小叮噹.戰鬥(大雄)
如果 勝利:
____故事("""小叮噹打敗了大雄,從此過上清靜的日子""")
否則:
____大雄.動作("從如廢墟般的房間中爬起")
____大雄.說("""呼呼,我還是贏了""")
____故事("""大雄打敗了小叮噹,從此作者掰不下去封筆了。""")
註: 上面程式範例中的 "____" 代表4個空格。用空格來表示程式邏輯區塊是 python 的語法。
好了,我們寫好了故事,接著就是將這個檔案儲存起來。
檔案儲存好之後,我們打開 command line 程式,開始執行這個遊戲:
$ zhpy HelloRPG.twpy
大雄哭著跑進房間
大雄: 嗚嗚~~小叮噹,技安跟阿福欺負我
小叮噹: 口胡,大雄我受夠你了,來戰吧!
大雄 大驚失色,狼狽逃竄
大雄: 小叮噹,你發什麼瘋!
---battle-stats for 小叮噹---
....
---/battle-stats---
大雄 comes closer.
小叮噹: Do you want to attack 大雄? (Yes, no) Yes
You attack 大雄.
小叮噹: How do you want to fight? (Usual, defensive, target head) Usual
You won this round.
大雄 took 80 points of damage and a critical wound.
小叮噹打敗了大雄,從此過上清靜的日子

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