Friday, November 20, 2009

Android 集市大亂鬥

是什麼 Market 並不太重要。使用者在哪裡,開發者就在哪裡。

談到 Android Market,非北美/西歐的開發者都有很多意見,主要焦點都集中在能不能放付費軟體上。這點對各 Android 集市皆然。前陣子開始整理了一個已公開的各家 Market 一覽表。開發者把應用軟體寫出來了,該選擇放在哪些 Market 上頭呢?

寫應用軟體的目的

開發者開發免費應用程式無非是為了以下幾種目的:

  1. 自己要使用
  2. 增加經驗值(練功)
  3. 提高名聲/打知名度
  4. 靠廣告賺錢
  5. 靠付費版賺錢

在此暫時不分析付費軟體的部份,因為目前還沒有任何一家提供。

這篇只就免費軟體來談。免費軟體該發佈到哪些 Market 上頭呢?


殘酷的答案

老實說寫了免費軟體,經過思考之後,我只會丟到 Android Market。

理由如下:

以前面寫應用軟體的目的來分析:

  • 自己要使用
目前手邊還沒有不預裝 Android Market 的機子。對其他 Market 的需求並不大。
  • 增加經驗值(練功)
放到哪個 Market 上一樣都是練功。Android Market 背後有 G 社備援,提供網頁管理介面、使用者評論等等,雖然不完美,但至少可以和使用者取得互動。目前大部分其他的 Market 並無提供同級的網頁管理介面。有的 Market 還得自己四處申請、填寫一堆文件、截圖,各 Market 審核後還有可能會退你件,弄得跟到奴隸銀行求職一樣。寫免費軟體的開發者難道是為了得到這樣的經驗值?
  • 提高名聲/打知名度

發佈到各家 Market 的下載量,可能還沒有 Android Market 上的 1/100(這是經過美化 n 倍後的數據,請原諒我就是這麼直)

  • 靠廣告賺錢
參考上一點,發到各論壇去,下載數可能也會比在一些 Market 上高。要勤勞到處貼我建議去貼論壇或 PTT。

以上四點都是 False Impact 的,各 Market 集市的擁有者們看了可能會很沮喪。但其實你們只剩下一個吸引開發者將程式放到自己 Market 的方式:
  • 靠付費版賺錢
各家集市算盤打的精,想拿免費軟體開路,吸引使用者造訪的司馬昭之心再明顯不過。除了電信商推的 Market 之外,其他的 Market 要取得開發者/開發商青睞,自動奉上免費軟體更難。開發者不可能永遠靠佛心來支撐,沒飯吃還是會餓死的。國內哪個 Market 先能收費,對是否能帶動免費軟體進來,衝高軟體數量還是很關鍵的。

至於國內最後哪些個 Market 會繼續存活,其實只要比較兩件事:

1. 人潮
2. 哪個 Market 能放付費軟體

我相信沒有回報,只有付出的關係是無法長久的。

只要誰先推出拆帳合理的付費機制,相信開發者還是會趨之若騖。

眾家 Market:加油,好嗎?

Chrome OS 公開原始碼



雖然有一堆文件或介紹影片,但再怎麼口沫橫飛,還是不如看上一段 Chrome OS 實際操作影片來的直覺。

總而言之,對專業工作者(繪圖、Coding、玩家)來說,Chrome OS 並不是理想的系統,但看DEMO對一般使用來說,上網聊天種菜儘管夠用了。

我看到 Chrome OS 的幾個重點在
  • Thin Client
  • 2 partitions for the root file system
  • Web Apps + Local Media Player
Thin Client
Chrome OS 真的把所有 OS 中常見的東西都拿掉了。
桌面基本上就是個 Chrome 瀏覽器。
但也可以切換桌面,切換桌面就是切換帶有不同頁籤的 Chrome 瀏覽器。



2 partitions for the root file system
2個可置換的 root file system 是高階嵌入式系統中常見的配置,有了這樣的備援方式,OS 基本上就很難更新失敗,更新失敗了也可以救回來。

Web Apps + Local Media Player
除了閉著眼都猜的到的 Google Gmail/Doc 之外,也內建了 Notes/Tasks Panel。玩遊戲靠 Flash,播SD 卡/線上的 MP3/影片則可以呼叫系統提供的播放工具。有 Local Media Player 至少沒連網路時也不會太糟。

對了,登入時一定得用 Google 帳號密碼,登入後使用各種 Google 服務時就不用再登入一次。這種作法有沒必要,可能得再深入點實際使用過才知道。如果我是詐騙集團,現在就趕緊來釋出一版 Chrome OS 下載版,相信可以偷到很多 Gmail 帳號 ;)

如果要寫 Chrome OS 上層的應用程式,只能用 HTML5、Javascript、Flash 這些工具,來撰寫網站或是 Chrome Extension。



Chromium 是 Chrome OS 跟 Chrome 的開源專案。
目前唯一在這個 OS 上開發程式的方式,是透過類似 Firefox Extension 的瀏覽器外掛套件方式達成。

一些連結實在是不太好找,順便列在此:

Wednesday, November 18, 2009

AttachEmail: 從SD卡中加檔案到Email附件

(不知道為什麼系統沒直接提供這功能)

昨晚上花了幾個鐘頭做了一版出來。功能非常單一:主要就是從檔案列表裡選擇任一檔案,而所有檔案左側都會有一個迴紋針符號,
只要點選項目,就可以把檔案當做 Email 附件,這樣以後SD卡就不用拔來拔去了。

大家有需要可以到 Android Market 搜尋 AttachEmail 下載。

Tuesday, November 10, 2009

網路模擬器大亂鬥

網路模擬界的 M01-like 開箱文 A Survey of Network Simulation Tools: Current Status and Future Developments

對岸網友的心得

Saturday, November 07, 2009

簡體版出版

More about Google Android开发入门指南

終於簡體版也出版了。

對應的是繁體的第二版(Android 1.5)。定價 45 RMB,換算回來還不到 200 NT,真是便宜呀。

希望大陸的朋友們也會喜歡囉 :)

Wednesday, October 28, 2009

Eclair (Android 2.0) 發佈



想不到才過了一個月,Android 2.0 這麼快就出來了。
對開發者來說,主要的變化是開放了原本的一些 internal API,包含 Bluetooth、多點(至多3點)觸控(MotionEvent)、AccountManager、Sync Adapter、Dock(底座)、並強化相機 API、瀏覽器支援 HTML5、支援更多種解析度機器...等。

除了大家期待已久的藍芽與多點觸控,開放 AccountManager、Sync Adapter、Dock這些 API 表示 Android 系統已經準備好讓開發者們能創造與 Google 以外的網路服務、與其他設備更加緊密結合的應用程式。真是很期待開發者們能怎麼運用這個強大的系統 :)

Monday, October 19, 2009

支援不同解析度的 Android Market

本來市面上 Android 相關機種一律都是 480*320 解析度,
Android 1.6 發佈後,也正式發售支援了其他使用不同解析度的機種,例如 QVGA(320*240) 或 WVGA(800*480)。

當然在不同的解析度下,畫面顯示上多少有些不同。
為了避免使用者裝到不適合解析度的程式而引發使用上的混亂,Android 1.6 在 AndroidManifest 清單中引入了「supports-screens」宣告。

一般來說要支援各種解析度,可以在編譯前先將編譯 Target 選為 1.6(專案名>右鍵>Properties>Android>Android 1.6),並在 AndroidManifest 清單中加入如下設定:


[supports-screens
android:largeScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:smallScreens="true"
android:anyDensity="false"/]


「normalScreens」代表的是一般解析度(如 G1, Hero),「smallScreens」代表的是較低解析度(如 Tatoo)。

現在將程式發佈到 Android Market 時若沒做以上設定,你寫的程式將不會顯示在 QVGA/WVGA 機器的 Market 中。

那麼其他使用奇怪解析度的設備哩?(例如最近發表的某台 WQVGA 機器...)反正上面也沒有 Android Market, 就留給打算支援這些設備的開發者多傷一份腦筋啦.


PS: 將 Target 設為 1.6 跟在 AndroidManifest 清單中設定 minSdkVersion 最低相容版本並不衝突,只要 minSdkVersion 維持不變,低於 1.6 版的機器還是可以使用你的程式。


update: 事實上「smallScreens」代表的是小螢幕,「normalScreens」是一般螢幕,「largeScreens」當然是大螢幕。一般三者的分界點大概在3吋跟4吋。所以 Tattoo (2.8") 被歸在「smallScreens」範疇。

Tuesday, September 22, 2009

OCR 應用



WordSnap OCR



Mezzofanti