Saturday, November 07, 2009

簡體版出版

More about Google Android开发入门指南

終於簡體版也出版了。

對應的是繁體的第二版(Android 1.5)。定價 45 RMB,換算回來還不到 200 NT,真是便宜呀。

希望大陸的朋友們也會喜歡囉 :)

Wednesday, October 28, 2009

Eclair (Android 2.0) 發佈



想不到才過了一個月,Android 2.0 這麼快就出來了。
對開發者來說,主要的變化是開放了原本的一些 internal API,包含 Bluetooth、多點(至多3點)觸控(MotionEvent)、AccountManager、Sync Adapter、Dock(底座)、並強化相機 API、瀏覽器支援 HTML5、支援更多種解析度機器...等。

除了大家期待已久的藍芽與多點觸控,開放 AccountManager、Sync Adapter、Dock這些 API 表示 Android 系統已經準備好讓開發者們能創造與 Google 以外的網路服務、與其他設備更加緊密結合的應用程式。真是很期待開發者們能怎麼運用這個強大的系統 :)

Monday, October 19, 2009

支援不同解析度的 Android Market

本來市面上 Android 相關機種一律都是 480*320 解析度,
Android 1.6 發佈後,也正式發售支援了其他使用不同解析度的機種,例如 QVGA(320*240) 或 WVGA(800*480)。

當然在不同的解析度下,畫面顯示上多少有些不同。
為了避免使用者裝到不適合解析度的程式而引發使用上的混亂,Android 1.6 在 AndroidManifest 清單中引入了「supports-screens」宣告。

一般來說要支援各種解析度,可以在編譯前先將編譯 Target 選為 1.6(專案名>右鍵>Properties>Android>Android 1.6),並在 AndroidManifest 清單中加入如下設定:


[supports-screens
largescreens="true"
normalscreens="true"
smallscreens="true"
anydensity="false"/]


「normalScreens」代表的是一般解析度(如 G1, Hero),「smallScreens」代表的是較低解析度(如 Tatoo)。

現在將程式發佈到 Android Market 時若沒做以上設定,你寫的程式將不會顯示在 QVGA/WVGA 機器的 Market 中。

那麼其他使用奇怪解析度的設備哩?(例如最近發表的某台 WQVGA 機器...)反正上面也沒有 Android Market, 就留給打算支援這些設備的開發者多傷一份腦筋啦.


PS: 將 Target 設為 1.6 跟在 AndroidManifest 清單中設定 minSdkVersion 最低相容版本並不衝突,只要 minSdkVersion 維持不變,低於 1.6 版的機器還是可以使用你的程式。

Tuesday, September 22, 2009

OCR 應用



WordSnap OCR



Mezzofanti

Wednesday, September 16, 2009

Donut (Android 1.6) 發佈

Donut (Android 1.6) 發佈了,補完了 Android 1.x 應該有的功能,支援更多的機器。



隨著 Eclipse 3.5、Android 1.6 跟 ADT 0.9.3 推出,到底值不值得再次改版我寫的入門書呢?

如我在第二版序中所言的,Android 改版相當快,所有進階的內容很有可能變動,唯有基本入門所需的知識並沒有改變太多
因此沒有意外的話,應該會等到 Android 2.0 之後才考慮再改版。

1.6 新版本相關的新內容將先加在電子書版中。

Sunday, September 06, 2009

樣板表示法

在做講解投影片時自然而然寫出

import package

public class ${Name} extends Activity{
...
public void onCreate(...){
...
setContentView(${layout})
}
}


這樣的 python Template 表示法, 抽象化有時確實有助於理解。

Friday, September 04, 2009

打鼓






Market

新版的 Market 介面改了不少, 看起來是有往好的方向走